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	<title>Civilization 5 in italiano</title>
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	<description>Blog della comunità italiana del grande strategico a turni</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 Apr 2011 16:12:58 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[MOD] Rhye&#8217;s and Fall of Civilization per Civ5 in fase di sviluppo</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 11:35:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[MOD]]></category>
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		<description><![CDATA[Chi ha giocato a Civilization4: Beyond the Sword sicuramente ricorderà uno dei migliori MOD di tutti i tempi, incluso nella scatola ufficiale, cioè Rhye&#8217;s and Fall of Civilization (RFC). Questo total mod, è stato sviluppato dal bravissimo (e italianissimo) Rhye, ed è basato sulla vera storia del mondo: le partite si svolgono su una mappa]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chi ha giocato a Civilization4: Beyond the Sword sicuramente ricorderà uno dei migliori MOD di tutti i tempi, incluso nella scatola ufficiale, cioè<strong> Rhye&#8217;s and Fall of Civilization </strong>(RFC). Questo total mod, è stato sviluppato dal bravissimo (e italianissimo) <a title="Visita il sito" href="http://rhye.civfanatics.net/" target="_blank">Rhye</a>, ed è basato sulla vera storia del mondo: le partite si svolgono su una mappa reale della terra, molto precisa, con le posizione esatte delle città, e inoltre gli imperi e le civiltà si sviluppano nelle epoche in cui sono davvero sorte; inoltre sono presenti nuovi aspetti di gioco, come la <strong>stabilità nazionale</strong>, che rendono le partite molto realistiche e &#8220;storiche&#8221;.</p>
<p><span id="more-372"></span></p>
<p>Questo mod era talmente ben progettato che alla Firaxis decisero di inserirlo direttamente, in maniera ufficiale, nella maggiore espansione di Civ4 (Beyond the Sword appunto), così da renderlo immediatamente disponibile ai possessori del gioco, senza ulteriori download.</p>
<p>Ebbene, finalmente l&#8217;attesa per i giocatori di Civ5 e i fans di Rhye è finita! Sul sito ufficiale di RFC sono apparse alcuni screenshot, insieme alla notizia che la nuova versione, compatibile con la quinta versione di Civilization è in fase di sviluppo, e al momento siamo alla versione 0.12.</p>
<p style="text-align: left;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 622px"><a href="http://rhye.civfanatics.net/civ5/Cattura012.JPG"><img class=" " title="Rhye's and Fall of Civilization per Civ5" src="http://rhye.civfanatics.net/civ5/Cattura012.JPG" alt="Rhye's and Fall of Civilization per Civ5" width="612" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Rhye&#39;s and Fall of Civilization per Civ5</p></div>
<p style="text-align: left;">Ora non ci resta che attendere e sperare che al più presto sarà reso disponibile, magari con aggiunte al sistema di gioco che rendano migliore questo Civ5&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Nel frattempo, per maggiori dettagli, potete visitare il <a title="Visita il sito" href="http://rhye.civfanatics.net/" target="_blank">sito di Rhye</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Emergenza Terremoto Giappone] Strumento Google per la ricerca di persone</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 12:33:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[giappone]]></category>
		<category><![CDATA[terremoto]]></category>

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		<description><![CDATA[Google ha messo subito a disposizione uno strumento sul web per la ricerca di persone irreperibili, oppure per dare informazioni pubbliche di sè o di altre persone. Questo strumento è utilissimo se si pensa che le comunicazioni telefoniche si sono subito interrotte. Nella colonna di destra qui si può utilizzare direttamente questo tool.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Google ha messo subito a disposizione uno strumento sul web per la ricerca di persone irreperibili, oppure per dare informazioni pubbliche di sè o di altre persone.<br />
Questo strumento è utilissimo se si pensa che le comunicazioni telefoniche si sono subito interrotte.</p>
<div id="attachment_367" class="wp-caption aligncenter" style="width: 423px"><a href="http://www.civilization5.it/wp-content/uploads/2011/03/terremoto.png"><img class="size-full wp-image-367" title="Google Person Finder" src="http://www.civilization5.it/wp-content/uploads/2011/03/terremoto.png" alt="Google Person Finder" width="413" height="386" /></a><p class="wp-caption-text">Google Person Finder</p></div>
<p>Nella colonna di destra qui si può utilizzare direttamente questo tool.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Patch] Cambiamenti di febbraio 2011: traduzione italiana</title>
		<link>http://www.civilization5.it/?p=356</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 11:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[bonus]]></category>
		<category><![CDATA[cambiamenti]]></category>
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		<category><![CDATA[mod]]></category>
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		<category><![CDATA[trucchi]]></category>

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		<description><![CDATA[Grazie a Deggesim su civilizationitalia.it abbiamo la possibilità di leggere il changelog della nuova patch, tradotto interamente in italiano. Come già preannunciato nel precedente articolo, i cambiamenti sono molti, soprattutto nel bilanciamento del gioco, come ad esempio nei bonus ottenuti dagli edifici cittadini. Ecco una anticipazione: Tempio -1 Artista Moschea della Piramide di Fango -1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Grazie a Deggesim su civilizationitalia.it abbiamo la possibilità di leggere il changelog della nuova patch, tradotto <a title="Leggi la notizia" href="http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/196-patch-febbraio-2011-grossi-cambiamenti.html" target="_blank">interamente in italiano</a>.</p>
<p>Come già preannunciato nel precedente articolo, i cambiamenti sono molti, soprattutto nel bilanciamento del gioco, come ad esempio nei bonus ottenuti dagli edifici cittadini.</p>
<p>Ecco una anticipazione:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Tempio -1 Artista</li>
<li>Moschea della Piramide di Fango -1 Artista</li>
<li>Teatro dell’Opera +1 Artista</li>
<li>Banca -1 Mercante</li>
<li>Corte del Satrapo -1 Mercante</li>
<li>Borsa Valori +1 Mercato</li>
<li>Osservatorio -1 Scienziato</li>
<li>Università +1 Scienziato</li>
<li>Giardino -1 Artista</li>
<li>Laboratorio di Ricerca -1 Scienziato</li>
<li>Scuola Pubblica +1 Scienziato</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Come si intuisce facilmente dovremo riabituarci a queste nuove caratteristiche.</p>
<p>Vi rimando alla traduzione di Deggesim per un quadro completo delle novità.</p>
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		<item>
		<title>[Patch] Annunciato il prossimo aggiornamento per febbraio 2011</title>
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		<comments>http://www.civilization5.it/?p=348#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 09:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[civilization]]></category>
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		<description><![CDATA[Anche se Jon Shafer, ex capo progetto di Civilization 5, è già da tempo al servizio della Stardock, i miglioramenti continuano ad essere pubblicati constantemente con grande piacere di noi appassionati. E questa volta non si tratta di una semplice correzione di qualche bug, ma è una patch sostanziosa, per cui in questi giorni accedete]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Anche se Jon Shafer, ex capo progetto di Civilization 5, è già da tempo al servizio della Stardock, i miglioramenti continuano ad essere pubblicati constantemente con grande piacere di noi appassionati.</p>
<p>E questa volta non si tratta di una semplice correzione di qualche bug, ma è una patch sostanziosa, per cui in questi giorni accedete spesso a Steam per il download automatico.</p>
<p>Ma andiamo a vedere i punti salienti, rimandando a domani la pubblicazione della traduzione completa:</p>
<ul>
<li>Tempi di attesa del turno molto accorciati</li>
<li>Correzione del bug dei &#8220;fiumi invisibili&#8221;</li>
<li>Quando una città bombarda una unità appare il riepilogo del combattimento</li>
<li>Le città-stato ora riconoscono le rotte commerciali costruite a seguito di una richiesta di beni di lusso</li>
<li>La IA ora per calcolare la potenza dei nemici tiene conto anche delle promozioni delle unità</li>
<li>Vengono evitate le denunce a cascata contro un unico giocatore. Adesso per decidere una eventuale denuncia ogni leader calcola solo il proprio livello di amicizia con l&#8217;avversario.</li>
<li>Aggiunti diversi miglioramenti per i MOD</li>
<li>Multiplayer: aggiunte diverse mappe. E inoltre ora è possibile utilizzare le civiltà dei DLC.</li>
<li>Ora una civiltà che denuncia un giocatore non può essere nello stato &#8220;amichevole&#8221;, ma è stato aggiunto un nuovo stato (in inglese &#8220;denuncing&#8221;, in italiano ancora non si sa)</li>
<li>Aggiunti altre correzioni per bug minori</li>
</ul>
<p>Oltre a queste, e molte altre, correzioni, saranno apportati anche un numero sostanzioso di modifiche nel bilanciamento dei bonus.</p>
<p>Eccone alcune di assaggio:</p>
<ul>
<li>Le città devono essere costruite ad almeno 3 caselle di distanza</li>
<li>Il rendimento delle rotte è calcolato in base alla popolazione della capitale</li>
<li>Nuovo edificio Acquedotto. Dopo la nascita di un nuovo cittadino conserva il 40% di cibo in città</li>
<li>Alcuni costi di mantenimento ridotti (es.: Giardino a 1, Monastero a 0)</li>
<li>Specialisti modificati per alcuni edifici (es.: Banca -1 mercante, Università +1 scienziato)</li>
<li>Molti bonus modificati anche nelle politiche (es.: l&#8217;Ordine ha il bonus di produzione ridotto a +15%)</li>
<li>Il costo delle tecnologie è stato riscalato per tutta la durata del gioco</li>
<li>La costruzione dei ponti si ottiene con l&#8217;Ingegneria</li>
<li>Costi aumentato per lavoratori e pescherecci</li>
<li>Il Colosso non diventa più obsoleto</li>
<li>Cambiamenti delle mappe (es.: più risorse di petrolio e di bestiame)</li>
</ul>
<p>Come è facile intuire ci sono molti cambiamenti, alcuni dei quali abbastanza profondi, tali da modificare un po&#8217; le proprie strategie di gioco, soprattutto riguardo i bonus ottenibili. Speriamo che non abbiano introdotto modifiche che rendono le partite troppo sbilanciate. Alla prossima per la trauzione completa!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Civ World] Il nostro team per l&#8217;Alpha Test di Civilization World!</title>
		<link>http://www.civilization5.it/?p=339</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 09:33:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[annuncio]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[alpha test]]></category>
		<category><![CDATA[Civ World]]></category>
		<category><![CDATA[civilization network]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente l&#8217;atteso annuncio per Civilization Network è arrivato! Sid Meier stesso, su Facebook, ha spiagato innanzitutto il cambio di nome: da Civilization Network a Civilization World (Civ World), vista la tipologia del gioco (diversi giocatori di uniscono in &#8220;nazioni&#8221;, che poi concorrono tra loro per dominare il mondo). La seconda parte dell&#8217;annuncio riguarda la modalità]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Finalmente l&#8217;atteso annuncio per Civilization Network è arrivato!</p>
<p>Sid Meier stesso, <a title="Apri link" href="http://www.facebook.com/civworld" target="_blank">su Facebook</a>, ha spiagato innanzitutto il <strong>cambio di nome: da Civilization Network a Civilization World</strong> (Civ World), vista la tipologia del gioco (<strong>diversi giocatori di uniscono in &#8220;nazioni&#8221;, che poi concorrono tra loro per dominare il mondo</strong>).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.facebook.com/civworld" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-342" title="civ_world" src="http://www.civilization5.it/wp-content/uploads/2011/01/civ_world.jpg" alt="Civ World" width="200" height="200" /></a></p>
<p>La seconda parte dell&#8217;annuncio riguarda la modalità di iscrizione alla fase di test alpha. Questa fase è riservata a team di utenti (guidati da un leader), proprio per studiare le modalità di gioco basate su gruppi di giocatori. Per candidarci alla fase di test, quindi, <strong>stiamo creando dei team italiani sul <a title="Visita il forum" href="http://www.civilizationitalia.it/notizie/49-altri-giochi-qcivq/193-alpha-test-su-civ-world.html" target="_blank">nostro forum</a></strong>.</p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.civilizationitalia.it/forum/20-discussione-ufficile-civworld/4045-iscrizione-alpha-test-per-civilization-world.html" target="_blank"><strong>Ecco le istruzioni per partecipare come alpha tester nel nostro gruppo!</strong></a></h2>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jon Shafer lascia la Firaxis</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 15:20:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[designer]]></category>
		<category><![CDATA[firaxis]]></category>
		<category><![CDATA[jon shafer]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo aver assicurato l&#8217;ultima corposa patch, seguita a brevissimo da qualche bug fix, il Lead Designer di Civilization V ha terminato la sua avventura alla Firaxis. Non sembra un licenziamento, quanto una scelta raggiunta di comune accordo. Jon lavorava alla Firaxis dal 2005 e, oltre a Civ5, si è occupato anche di Civ4 e delle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Dopo aver assicurato l&#8217;ultima corposa patch, seguita a brevissimo da qualche bug fix, il <strong>Lead Designer di Civilization V</strong> ha terminato la sua avventura alla Firaxis.</p>
<p>Non sembra un licenziamento, quanto una scelta raggiunta di comune accordo. Jon lavorava alla Firaxis dal 2005 e, oltre a Civ5, si è occupato anche di Civ4 e delle sue espansioni. Per chi fosse interessato può consultare il suo <a title="Visita il sito" href="http://www.linkedin.com/in/jonshafer" target="_blank">profilo LinkedIn</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[DLC] Nuovo contenuto scaricabile (Spagna e Inca + Scenario) e abbassamento di prezzo</title>
		<link>http://www.civilization5.it/?p=322</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 21:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acquisti]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[america]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[download]]></category>
		<category><![CDATA[inca]]></category>
		<category><![CDATA[spagna]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

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		<description><![CDATA[In occasione della pubblicazione della nuova Patch la Firaxis ha reso disponibile un corposo DLC, sempre tramite Steam. Si tratta di due nuove civiltà, cioè la Spagna, governata da Isabella e il popolo Inca, guidato da Pachacuti, con uno scenario a tema, e cioè ambientato ai tempi della scoperta dell&#8217;America. Altra notizia interessante è che]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>In occasione della pubblicazione della nuova Patch la Firaxis ha reso disponibile un corposo DLC, sempre tramite <a title="Visita il sito" href="http://store.steampowered.com/app/16867/" target="_blank">Steam</a>. Si tratta di due nuove civiltà, cioè la <strong>Spagna</strong>, governata da Isabella e il popolo <strong>Inca</strong>, guidato da Pachacuti, con uno scenario a tema, e cioè ambientato ai tempi della <strong>scoperta dell&#8217;America</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://store.steampowered.com/app/16867/"><img class="aligncenter size-full wp-image-323" title="dlc01" src="http://www.civilization5.it/wp-content/uploads/2010/12/dlc01.jpg" alt="Spagna e Incas" width="292" height="136" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Altra notizia interessante è che iniziano i saldi! Come potete vedere nel <a title="Visita" href="http://www.civilization5.it/?page_id=266#/default_page/10271/CIVILIZATION" target="_self">nostro Store</a> c&#8217;è l&#8217;offerta a 39.99€. Ottimo prezzo per un bel regalo natalizio!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Patch] Da oggi è disponibile la nuova patch per Civ5</title>
		<link>http://www.civilization5.it/?p=316</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 10:44:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[caratteristiche]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[aggiornamento]]></category>
		<category><![CDATA[changelog]]></category>
		<category><![CDATA[miglioramenti]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.civilization5.it/?p=316</guid>
		<description><![CDATA[Oggi 16 dicembre è il giorno della pubblicazione ufficiale della nuova patch per il nostro gioco. Come potete vedere dall&#8217;immagine l&#8217;aggiornamento è eseguito automaticamente da Steam: I cambiamenti sono molti, oltre ad aggiunte e correzioni di vari bug. Modifiche e aggiunte sono state apportate anche all&#8217;SDK. Per leggere il changelog completo in italiano, è possibile]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Oggi 16 dicembre è il giorno della pubblicazione ufficiale della nuova patch per il nostro gioco. Come potete vedere dall&#8217;immagine l&#8217;aggiornamento è eseguito automaticamente da Steam:</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_317" class="wp-caption aligncenter" style="width: 427px"><a href="http://www.civilization5.it/wp-content/uploads/2010/12/screenshot01.png"><img class="size-full wp-image-317" title="Patch Civ5" src="http://www.civilization5.it/wp-content/uploads/2010/12/screenshot01.png" alt="" width="417" height="297" /></a><p class="wp-caption-text">Download patch da Steam</p></div>
<p style="text-align: left;">I cambiamenti sono molti, oltre ad aggiunte e correzioni di vari bug. Modifiche e aggiunte sono state apportate anche all&#8217;SDK.</p>
<p style="text-align: left;">Per leggere il changelog completo in italiano, è possibile visitare il <a title="leggi notizia" href="http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-stampaspecialiizzata/189-changelog-definitivo.html" target="_blank">post su Civilizationitalia.it</a>.</p>
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		<title>[Mac] Civ5 in uscita per Machintosh!</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 19:22:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo un bel po&#8217; di assenza per motivi di lavoro, rieccoci di nuovo in onda! Anche per gli amici della Mela l&#8217;attesa è finita! Infatti su Steam è possibile scaricare scaricare la versione Mac del nostro bel gioco a esagoni. Le caratteristiche ovviamente sono le stesse ed è possibile giocare partite in multiplayer tra versioni]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="align: center;"><div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Dopo un bel po&#8217; di assenza per motivi di lavoro, rieccoci di nuovo in onda!</p>
<p>Anche per gli amici della Mela l&#8217;attesa è finita! Infatti su Steam è possibile scaricare scaricare la versione Mac del nostro bel gioco a esagoni. Le caratteristiche ovviamente sono le stesse ed è possibile giocare partite in multiplayer tra versioni PC e Mac. E&#8217; disponibile la versione normale e quella Digital Deluxe con alcuni contenuti inclusi, invece il bundle con tutti i DLC finora pubblicati è disponibile ancora solo per la versione PC.</p>
<p>Per avere tutti i dettagli potete basta visitare questo indirizzo: <a href="http://store.steampowered.com/app/8930/" target="_blank">http://store.steampowered.com/app/8930/</a></p>
<p>Buon Civ anche agli appassionati Apple!</p>
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		<title>[Press] Recensione su &#8220;il Mio Computer&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 13:29:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaoskarl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[stampa]]></category>
		<category><![CDATA[il mio computer]]></category>

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		<description><![CDATA[Pur essendo un videogioco di un genere poco diffuso (lo stesso The Games Machine l&#8217;ha un po&#8217; snobbato), su alcune riviste italiane continuiamo a trovare qualche recensione. E&#8217; la volta, questo mese, de &#8220;Il mio Computer&#8220;,che pur non essendo una rivista specializzata in videogames, dedica 2 pagine al nostro Civ5, evidenziandone i principali aspetti e]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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<p>Pur essendo un videogioco di un genere poco diffuso (lo stesso The Games Machine l&#8217;ha un po&#8217; snobbato), su alcune riviste italiane continuiamo a trovare qualche recensione. E&#8217; la volta, questo mese, de &#8220;<strong>Il mio Computer</strong>&#8220;,che pur non essendo una rivista specializzata in videogames, dedica 2 pagine al nostro Civ5, evidenziandone i principali aspetti e le maggiori novità rispetto alle precedenti edizioni. Si sottolinea l&#8217;uso marcato di lima e raspa per semplificare il sistema di gioco, ma il giudizio è molto positivo. Ecco i voti e i giudizi della rivista:</p>
<p>Pro:</p>
<p><strong>L&#8217;essenza di Civilization, con la parte bellica migliorata e tante migliorie. Il sistema di gioco è stato reso più facile e immediato.</strong></p>
<p>Contro:</p>
<p><strong>Alcuni elementi sono stati sacrificati per la semplicità</strong></p>
<p>Voti:</p>
<ul>
<li><strong>Giocabilità 9<br />
</strong></li>
<li><strong>Grafica 8,5<br />
</strong></li>
<li><strong>Longevità 9<br />
</strong></li>
</ul>
<p>Voto Finale:<strong> </strong></p>
<h1><strong>9</strong></h1>
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